アーケードはここ最近ほとんど目を通していなかったのだけど
非常に面白そうなゲームが配信されていた
MAPに罠を設置して敵を罠にしかけながら戦うゲームなんだけど
これはアーケードにしては中々面白そうなんじゃないかな
まだ値段は調べて無いのだけど、ほどほどの値段なら購入してみようと思う
影牢ってゲームを思い出すなぁ 罠をしかけるゲームってのは面白いんだよね
OrcsMustDie
Armored CoreⅤ エンブレム作成その3
また新しいエンブレムを作成したぞー
今回のエンブレムはドイツ ブンデスリーガのドルトムントのエンブレム
デジカメ撮りだとどうしても黄色や白の色が上手く撮れないなぁ
さて今度は何のエンブレムを作ろうかな!サッカークラブのエンブレムは作りやすくていいやね
今回のエンブレムはドイツ ブンデスリーガのドルトムントのエンブレム
デジカメ撮りだとどうしても黄色や白の色が上手く撮れないなぁ
さて今度は何のエンブレムを作ろうかな!サッカークラブのエンブレムは作りやすくていいやね
Dragon Age2
Dragon Age2のデモが配信され、無事に発売もされたけどデモは未プレイのまま
デモで下手にネタバレになるのが怖くてプレイ出来ないんだよね
一度他の動画を見てフレメスが出てくるのを見てしまったので
これ以上のネタバレは抑えておきたかったんです
2ではモリガンがエンディングの後に1の主人公との子供をどうしたのかが明かされるのかな
無茶苦茶気になるけど、Dragon Age2にオンライン要素は無い事だし
もう少しソフトが安くなるまで購入は見送ろうと思う
↓のレビューにも書いたけど、前作は完全に続編を匂わせるソフトだったので
Dragon Age2は年内には必ずプレイしておきたいソフトのひとつだね
http://shinya0521.blogspot.com/2011/02/dragon-age-origins.html
Skate3 フリースケート
久しぶりにSkate3を起動してフリースケートに行ってみたら
皆でスポットを探してそこを攻めて遊んでるって部屋ばかりだった
これはいいなー これからはちょくちょくSkate3でフリースケートをしに行こう
ただ一人が抜けると、それに釣られて一斉に人が抜けて一人ぼっちになると悲しいんだぜ!
もうじきEAからSSXが発売されるけど、アジア版で買うか日本語版で買うか迷い中
早く遊びたいのだけど、売る時にアジア版だと安いんだよね
Shaun White Snowboardingを売った時にかなり後悔したので
アジア版で購入して売らずに取っておくってのが正解かねぇ
Armored CoreⅤ TE武器専用機体
ガトリングが凶悪な性能なのでオンラインでは大抵の人がKE防御を重視し
その次にCE防御を高くした機体を使っているね
なので当然ほとんどの機体がTE防御が非常に低い
それならば自分がTE武器を使えば大暴れ出来るのでは・・・と思い
TE武器の使用に特化した機体を作成してみた
その次にCE防御を高くした機体を使っているね
なので当然ほとんどの機体がTE防御が非常に低い
それならば自分がTE武器を使えば大暴れ出来るのでは・・・と思い
TE武器の使用に特化した機体を作成してみた
使用したパーツは以下の通り
このパーツの中で一番迷った部分がショルダーユニット
ここで積んだパーツはTE武器の威力が跳ね上がるパーツなのだけど
重量が重い上にEN消費量が高く、デメリットのあるパーツ
TE武器は発砲時に自機のENを消費するので
UEA-4を積んで一発の威力を上げるか積まずにEN回復力を高めるかは本当に悩む所
自分はやっぱり威力の高さに魅力を感じたのでEN回復量を削ってでも搭載してみた
この機体だとTE防御の低い機体のAPはあっという間に削る事が出来るのだけど
このプラズマガンの当て難い事・・・
引きながら打つか、敵の行動を予想してから撃つってのが基本的な戦法になるのかな
高火力だけど、敵にヒットさせるのが難しい機体となると
やはりこの機体は妨害機体と一緒に行動するといいかもしれないね
細かいデータはこちら
EN消費量の少なさを第一に考えて組んだ機体なので
CE防御とTE防御は1000以下というペラッペラのとんでも機体
高火力で低防御機体ってのもスリルがあって面白いねぇ
他にもTE武器を扱いやすい機体を何機か作ってみよう
このパーツの中で一番迷った部分がショルダーユニット
ここで積んだパーツはTE武器の威力が跳ね上がるパーツなのだけど
重量が重い上にEN消費量が高く、デメリットのあるパーツ
TE武器は発砲時に自機のENを消費するので
UEA-4を積んで一発の威力を上げるか積まずにEN回復力を高めるかは本当に悩む所
自分はやっぱり威力の高さに魅力を感じたのでEN回復量を削ってでも搭載してみた
この機体だとTE防御の低い機体のAPはあっという間に削る事が出来るのだけど
このプラズマガンの当て難い事・・・
引きながら打つか、敵の行動を予想してから撃つってのが基本的な戦法になるのかな
高火力だけど、敵にヒットさせるのが難しい機体となると
やはりこの機体は妨害機体と一緒に行動するといいかもしれないね
細かいデータはこちら
EN消費量の少なさを第一に考えて組んだ機体なので
CE防御とTE防御は1000以下というペラッペラのとんでも機体
高火力で低防御機体ってのもスリルがあって面白いねぇ
他にもTE武器を扱いやすい機体を何機か作ってみよう
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